<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://themibz.bb24.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>tm^mibz</title>
		<link>http://themibz.bb24.ru/</link>
		<description>tm^mibz</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Oct 2009 17:12:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Как доказать что вы не читер?</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В последнее время в counter-strike 1.6 появилось очень много читеров. Это связано с отсутствием современных античитерских систем в данной версии шутера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому последним средством борьбы против читеров остаются админы игровых серверов. За последние пол года у них очень серьёзно прибавилось работы, они стали очень подозрительны, особенно по отношению к новым рожам на своих серверах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Их жертвами всё чаще становятся порядочные люди, которые никогда не использовали читов, а просто неплохо играют. Я, как постоянный игрок, становлюсь очевидцем ежедневных разбирательств несправедливо забаненных на форумах совершенно разных игровых серверов. И вот у меня накопилось несколько рекомендаций по поводу того, как правильней подавать заявку. Этими рекомендациями я и спешу с вами поделиться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего, если вы хороший игрок, то вы не могли упасть с неба, где-то вы раньше играли. Поведайте об этом админ составу. Часто случается, что кто-то из админов играл там раньше, и вспомнит вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем - если у вас был знакомый и друг из админ состава какого-либо общеизвестного, уважаемого сервера - вы можете попробовать заручиться его поддержкой, естественно, предварительно обговорив это с самим админом. В 90% случаях помогает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень неплохо будет, если вы со своим постом приложете ссылку на демки или на худой конец скриншоты со своими зажигами. Вы, конечно, скорее всего, не занимаетесь снятием каждой своей игры, однако если идёте на чужой сервер - демки всё же лучше писать. Где их выложить? В сети существует полно бесплатных хостингов, например wwwnarod.ru. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категорически запрещается хамство и наезды с фразами типа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;админы ламеры, играть сначала научитесь&amp;quot; - поверьте, ниразу не видел чтобы админы бросились извиняться за своё ламерство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;я Атец&amp;quot; - сомневаюсь, что вы уже отец, однако даже если это и так - не стоит таким образом раскидывать понты, они выглядят дешево. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;разбаньте меня, или вам непоздоровится&amp;quot; - над вами просто посмеются всем форумом. &lt;br /&gt;и так далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же не приветствуются отмазы типа &amp;quot;играл мой брат, а я не знаю - может у него и есть читы, но это - не я!&amp;quot;. Обычно так отмазываются читеры, и это всегда является поводом посмеяться матёрым камрадам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приветствуется исключительная доброжелательность, не переходящая в жополизство. Поверьте, не только в этой ситуации, но и вообще по жизни, вас всегда будет красить вежливость и спокойствие, а не наезды и дешевые понты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:12:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Повышаем навыки стрельбы!</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;взято с &lt;a href=&quot;http://www.counterstrike.ru/index.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=1590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.counterstrike.ru/index.php?n &amp;#8230; amp;t=1590&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:10:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юморные стишки про Counter strike</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП ,&lt;br /&gt;*опа террора мелькнула в окне.&lt;br /&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк -&lt;br /&gt;Бронированный Huggies ему не помог!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про подберушку:&lt;br /&gt;Маленький Мэд в кускочках мозгов ак-47 нашел,&lt;br /&gt;Бесстрашно один он в атаку пошол,&lt;br /&gt;Заплакал герой, когда глухо щелкнул затвор,&lt;br /&gt;Калаш с пустым рожком он нашел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про кампера:&lt;br /&gt;Маленький мальчик дома играл,&lt;br /&gt;Камперством жутким всех он достал,&lt;br /&gt;То на &amp;quot;сиедже&amp;quot; в пещере пасется,&lt;br /&gt;То на &amp;quot;милиции&amp;quot; в щелку забьется...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про СНАЙПЕРов:&lt;br /&gt;Тундра. VIP ноет. Везде снайпера.&lt;br /&gt;Это не жизнь — это только игра...&lt;br /&gt;Снайперы - кОсят! Стреляют своих.&lt;br /&gt;Да... awp — это пушка слепых...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квакеры. Бывшие квакеры:&lt;br /&gt;Маленьки мальчик фраги считал,&lt;br /&gt;&amp;quot;Здесь вам КС, а не &amp;quot;Квака&amp;quot;!&amp;quot; - орал&lt;br /&gt;Вставили в задницу быстро обрез -&lt;br /&gt;Квакеры круто играют в КС!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таких не берут в косманавты:&lt;br /&gt;Маленький мальчик в дырку полез,&lt;br /&gt;Первый раз играл он в КС.&lt;br /&gt;С месяц искали беднягу по шахтам,&lt;br /&gt;Жаль, говорят, быть мечтал косманавтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust&lt;br /&gt;Где-то в пустыне отряд «октябрят»,&lt;br /&gt;Терроры что-то взорвать норовят.&lt;br /&gt;Все б получилось, не нужен обрез&lt;br /&gt;Если б не кампер - злой АVS!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужна броня, нужна:&lt;br /&gt;Шустренький контрик в атаку пошел,&lt;br /&gt;Сзади террор с mp5 подошел,&lt;br /&gt;Выстрел раздался, в бошку попал,&lt;br /&gt;Броника не было, контер упал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shotgun - хорош:&lt;br /&gt;Маленький мальчик играл в терористов.&lt;br /&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро.&lt;br /&gt;Рваные клочья загадили стену.&lt;br /&gt;Никто не придумал шотгану замену!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про смелых:&lt;br /&gt;Маленький мальчик пошел за ментов.&lt;br /&gt;За хостаджей в пламя и в воду готов.&lt;br /&gt;Не вывести пленных на голой отваге.&lt;br /&gt;Чувак был зачислен в почётные фраги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик полз по трубе.&lt;br /&gt;Винтарь и фонарик имел при себе.&lt;br /&gt;Выстрел лазутчика остановил.&lt;br /&gt;Кто-то себе найт-гаглы купил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про читера:&lt;br /&gt;Маленький читер по кличке [ЗВЕРЬ]Nik&lt;br /&gt;С пингом под 300 играть он привык.&lt;br /&gt;Слабенькой &amp;quot;трешкой&amp;quot; он косит народ,&lt;br /&gt;Словно капусту, [censored] рот!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_night&lt;br /&gt;Храбрый террор бродит в &amp;quot;ночи&amp;quot; ,&lt;br /&gt;Слышно только как сердце стучит.&lt;br /&gt;Стук тот услышал трусливый спецназ,&lt;br /&gt;[censored] сквозь стенку - и стук тот угас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про фрэндлифая:&lt;br /&gt;Маленький мальчик в клубе играл,&lt;br /&gt;Своих он безбожно на старте килял.&lt;br /&gt;Пиплы терпели парнишу недолгa,&lt;br /&gt;Эх, хороша в реале двустволка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не западайте слишком:&lt;br /&gt;Геймер один крезанулся на страйке,&lt;br /&gt;В бар раз зашел в фирменной майке.&lt;br /&gt;В баре гуляла рота ОМОНа....&lt;br /&gt;Кровь очень долго смывали с бетона&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про хитрого контра:&lt;br /&gt;Мощный прицел, за спиной вертолет&lt;br /&gt;Хитрый наемник VIPа пасет.&lt;br /&gt;Один «мусорок», мля, подкрался не быстро&lt;br /&gt;В голову выстрел и нет террориста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В КС доверять не надо:&lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери&lt;br /&gt;Куча терроров засела внутри.&lt;br /&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя,&lt;br /&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust (part 2):&lt;br /&gt;Гордый наш спецназ летит,&lt;br /&gt;Ветер в *опе лишь свистит,&lt;br /&gt;Опять рванул в де_дасте склад.&lt;br /&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД?????????&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частушка:&lt;br /&gt;Как выходит наш спецназ ,&lt;br /&gt;Бить терорам в правый глаз,&lt;br /&gt;Так на каждом переулке -&lt;br /&gt;Трупы, Sig`и и окурки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бедный ВИП:&lt;br /&gt;Куча ментов и всего один VIP&lt;br /&gt;Орали «В атаку!», аж голос охрип.&lt;br /&gt;Плыли по речке, наивные, блин&lt;br /&gt;Осталась кровища и галстук один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про нашего калаша:&lt;br /&gt;Хорошая штука - русский АКа ,&lt;br /&gt;ОМОНа снимает издалека.&lt;br /&gt;А коль не умеешь стрелять, ты, балбес,&lt;br /&gt;То выруби Нет и сотри свой КС!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Про тёщу:&lt;br /&gt;Я тещу родную за комп посадил,&lt;br /&gt;В КС худо-бедно играть научил...&lt;br /&gt;Но в панике теща оставила дом&lt;br /&gt;Когда я на кухне хлеб резал ножом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький мальчик ползал в кишке&lt;br /&gt;Заряд с4 таскал он в мешке.&lt;br /&gt;Круто обломится гадкий террор.&lt;br /&gt;Мой Игл подпишет ему приговор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терроры - редиски:&lt;br /&gt;Маленький мальчик с &amp;quot;узи&amp;quot; побежал.&lt;br /&gt;Засранца-террора увидел и кнопку нажал.&lt;br /&gt;У &amp;quot;узи&amp;quot; хреновый, огромный разброс...&lt;br /&gt;Пока не упрётся противнику в нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглядывайся назад:&lt;br /&gt;Маленький мальчик на крыше сидел.&lt;br /&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел.&lt;br /&gt;Так делать, опасно - понятно ежу!&lt;br /&gt;Не нужен глушак именному ножу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Держите меня трое.&lt;br /&gt;Маленький мальчик за ящик засел.&lt;br /&gt;Сныкаться, падла, он было хотел.&lt;br /&gt;Тихо упала на пол чека.&lt;br /&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думай в следующий раз:&lt;br /&gt;Маленький мальчик подходит к двери.&lt;br /&gt;Злые терроры засели внутри.&lt;br /&gt;Ствол автомата подвёл чувака.&lt;br /&gt;С той стороны сидел кампер с АК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не отвлекайся:&lt;br /&gt;Маленький мальчик припал к автомату.&lt;br /&gt;Но не заметил флэшову гранату.&lt;br /&gt;Поздно приятель глаза протирать.&lt;br /&gt;Спектатором тоже круто летать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cs_assault:&lt;br /&gt;На «ассаульте» огромный ангар&lt;br /&gt;Террора Васю, щас хватит удар.&lt;br /&gt;Кoнтр SnIPeR нашел пулемет,&lt;br /&gt;Больше на складе никто не живет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 17:03:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем мувик в VideoMatch</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;д опустим у нас есть демка gather.dem чтобы вырезать из неё моменты с фрагами делаем следущее... &lt;br /&gt;1- dem to bmp &lt;br /&gt;1.1- bind f8 &amp;quot;startmovie movie- 30&amp;quot;; bind f9 &amp;quot;endmovie&amp;quot; &lt;br /&gt;1.2- viewdemo &lt;br /&gt;1.3- hud_saytext;hideradar;net_graph 0 &lt;br /&gt;1.4- мотаем до нужного момента &lt;br /&gt;1.5- press &#039;f8&#039; &lt;br /&gt;1.6- после окончания press &#039;f9&#039; &lt;br /&gt;1.7- теперь в папке cstrike у нас много файлов movie-XXXXX.bmp (где X=номер кадра), отложем их все в отдельную папку (например &#039;movie&#039;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2- bmp to avi &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1- включаем videomach &lt;br /&gt;2.2- нажимаем &amp;quot;Ctrl + O&amp;quot; , находим папку &#039;movie&#039;(см 1.7) и выделяем все файлы, после чего жмём &#039;open&#039; &lt;br /&gt;2.3- File -&amp;gt; Define Output &lt;br /&gt;2.4- Files &lt;br /&gt;2.4.1- В разделе &amp;quot;Output Mode&amp;quot; ставим &amp;quot;Video Only&amp;quot; &lt;br /&gt;2.4.2- В разделе &amp;quot;Write VIDEO and AUDIO to this file&amp;quot; указываем путь и название файла (пр. C:/FFF/ubilpjatj4elov) &lt;br /&gt;2.4.3- В разделе &amp;quot;Format:&amp;quot; Выбераем &amp;quot;AVI, Windows Audio Video Interleaved&amp;quot; &lt;br /&gt;2.5- Video &lt;br /&gt;2.5.1- жмём &#039;Format Options...&#039; &lt;br /&gt;2.5.2- В разделе &#039;Compressor:&#039; выбераем &amp;quot;Full Frames, Uncompressed&amp;quot; (обычно в самом низу) &lt;br /&gt;2.5.3- жмём &#039;ok&#039; &lt;br /&gt;2.5.4- жмём &#039;ok&#039; &lt;br /&gt;2.6- жмём &#039;f9&#039; &lt;br /&gt;2.7- теперь у нас есть &amp;quot;ubilpjatj4elov.avi&amp;quot;(см. 2.4.2), уже можно стирать скриншоты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:58:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экономика в Counter-Strike</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Различные события и действия во время игры могут принести вам денежные средства (максимум $16000) или привести к расходу средств. Ниже следует перечень этих событий и действий: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Спасение заложника - $1000 тому, кто спас и по $150 всем членам команды (в конце раунда); &lt;br /&gt;• Убийство заложника – минус $1500 тому, кто убил; &lt;br /&gt;• «Использование» заложника - $150 тому, кто «использовал» и по $100 всем членам команды; &lt;br /&gt;• Убийство противника - $ 300 &lt;br /&gt;• Убийство члена своей команды – минус $ 3300 &lt;br /&gt;• Т выигрывают, взорвав бомбу - $2750 членам команды &lt;br /&gt;• Выигрыш за счет уничтожения противников (спасение заложников) – $2000 членам команды; &lt;br /&gt;• Выигрыш за счет уничтожения противников (минирование/разминирование) – по $2500 членам команды; &lt;br /&gt;• СТ разминировали бомбу – по $2750 членам команды; &lt;br /&gt;• СТ спасли заложников – по $2000 членам команды + бонусы за заложников; &lt;br /&gt;• Бонус за сохранение заложника – по $150 за заложника каждому члену команды; &lt;br /&gt;• Бонус за спасение заложника – по $ 250 за заложника каждому члену команды; &lt;br /&gt;• Проигрыш раунда – минус $ 1400 каждому члену команды; &lt;br /&gt;• Проигрыш более 2 раундов подряд - минус $ 1400 и еще минус $500 за каждый раунд свыше 2 (не более $2900) каждому члену команды. &lt;br /&gt;Средства могут расходоваться, когда игрок стоит в зоне покупки, что обозначается специальным значком (корзина) на экране. На эти средства закупается вооружение и оборудование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок может нести на себе только один вид основного («primary») (автомат, винтовка и т.п.) и один вид вспомогательного («secondary») оружия, нож, одну разрывную гранату («HE grenade»), 2 световые гранаты («flash») и одну дымовую гранату («smoke»).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:57:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прицеливание</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;На верное прицеливание в CS, помимо твердой руки и зоркого глаза, влияет правильная настройка мыши, в частности ее чувствительности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствительность (сенса, Sensitivity) Большинство игроков считают, что чувствительность мыши каждый подбирает по вкусу. Это может быть верно для Q3, но явно не работает для CS. В CS есть только оружие точного наведения (гранаты не в счет). Конечно, есть еще и отдача, но это не более, чем эффект, при котором пули летят не в центр прицела, либо сам прицел сдвигается в сторону. В СS нет необходимости предсказывать движение противника - вы просто целитесь во врага и компенсируете отдачу, сдвигая прицел во время стрельбы. В результате – все, что вам необходимо - это следовать прицелом за противником с его же скоростью. &lt;br /&gt;Путь к успеху – маленькие значения sensitivity. Практически каждый новичок начинает играть с высокими значениями sensitivity, подбирая их так, чтобы легко было двигаться и поворачиваться.Автор этой статьи начинал с чувствительности 7.5. При этом еще была включена средняя акселерация и default sensitivity в Windows. Подобные настройки позволяют делать неплохие headshot&#039;ы вблизи, но на средних и тем более на дальних расстояниях скорее работал случай, т.к. любая ошибка в движении мыши экстраполировалась с учетом высокой sensitivity. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;dpi Средняя мышь имеет разрешающую способность около 400 dpi (точек на дюйм), соответственно, чем выше ваша sensitivity, тем меньше этих самых точек вы себе оставляете. Попробуйте прицелиться в голову на большом расстоянии с sensitivity 20 и вы поймете это. И проблема здесь вовсе не в том, что вы не можете точно двигать свою мышь, а в том, что разрешение мыши ограничено. Мышь с 400 dpi способна считывать ваши движения 400 раз на дюйм поверхности. Шариковая мышь определяет положение курсора очень примитивным способом - движения шарика транслируются на роллеры, которые в свою очередь передают движения на колесико. На колесике имеется сетка, с ячеек которой считывает показания сенсор. &lt;br /&gt;В результате, при передвижении мыши на 1 дюйм (2.54 см) колесо пересекает 400 ячеек и чем выше sensitivity, тем большее количество ячеек тратится на одно движение курсора. Оптические мыши работают несколько иначе, фактически сравнивая две картинки и вычисляя вектор движения по разнице для определения движения (кстати, именно поэтому оптика не будет работать нормально на зеркальной поверхности). Еще одним ограничением является тот факт, что USB порт передает обновления только 125 раз в секунду (даже если оптический сенсор снимает показания 6000 раз в секунду, USB передаст только 125), порт PS/2 можно настроить на 200 обновлений в секунду (200 Hz) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, высокая sensitivity не позволяет нормально прицеливаться по двум причинам: &lt;br /&gt;• во-первых, ограничения мыши по dpi действуют тем сильнее, чем выше sensitivity, &lt;br /&gt;• во-вторых, чем выше sensitivity, тем меньшие и точные движения необходимо делать для наведения. &lt;br /&gt;Человек может совершать очень маленькие движения мышью, но проблема в том, что малейшая ошибка при этом движении многократно увеличивается высокой sensitivity. То есть, при маленькой sensitivity такая ошибка не была бы критичной, и вы бы все равно попали близко к желаемому. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многим кажется, что маленькая sensitivity бесполезна в ближнем бою, т.к. замедляет ваши движения. Это не так. Высокая sensitivity делает вас ленивым - вам не приходится двигать рукой вообще, надо только слегка поворачивать запястье. Это самая большая и распространенная ошибка игроков с высокой sensitivity - они не использую то пространство на коврике для мыши, которое у них есть. &lt;br /&gt;В этой ситуации при использовании низкой sensitivity возникают реальные проблемы с поворотами и с движением вообще. Но если подумать, СS не требует разворотов на 720 градусов. Все что вам нужно - поворот на 180 градусов (и то редко, если вы умеете слушать и слышать где ваш противник). С нормальной мышью и удобным ковриком вы без проблем сделаете такой разворот одним движением руки, имея sensitivity, равную, к примеру, 1.2, и при этом не потеряете возможности точно навестись противнику в голову.Таким образом, игроки с высокой sensitivity поворачиваются и целятся одним запястьем, в то время как игроки с маленькой sensitivity поворачиваются движением руки, а целятся движением запястья, что позволяет и быстро двигаться и очень точно наводить прицел. &lt;br /&gt;Те, кто думает, что с высокой sensitivity их прицел раньше оказывается на противнике, в реальности тратят больше времени на наведение, когда их прицел находится ОКОЛО противника и на подгонку прицела, если противник сдвинулся с места. &lt;br /&gt;Автор: DiGiTracker &lt;br /&gt;Перевод: Newbie &lt;br /&gt;2002 © Наша-Life &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акселерация &lt;br /&gt;Как же акселерация влияет на поведение мыши в игре? &lt;br /&gt;С выключенной акселерацией не имеет значения скорость передвижения мыши - важно только расстояние, проведённое по поверхности коврика. Какое расстояние вы проведёте мышью по коврику - настолько и передвинется курсор на экране (больше или меньше - зависит от выставленного параметра sensitivity). А когда акселерация включена, важно не только расстояние, но и за какое время Вы это расстояние пройдёте. Короче говоря - скорость передвижения мышки по поверхности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В СS акселерация определённо мешает: лучше иметь строгие движения и чёткую наводку, чем &amp;quot;плавающий&amp;quot; курсор, который зачастую проскальзывает мимо цели... Если надо провести ровно 3 сантиметра до цели - то проведите мышью ровно столько, сколько это необходимо; при включённой акселерации так не выйдет, поскольку, как я уже сказал, будет учитываться ещё такой параметр, как скорость, помимо расстояния и sensitivity. Короче говоря: при включённой акселерации вы не каждый раз наведётесь туда, куда хотите. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сути своей акселерация - это попытка совместить низкую чувствительность мыши с высокой. Вы вполне сможете показывать высокий уровень игры и с включённым ускорением, но попробуйте его выключить и вы увидите, что без акселерации вы будете стрелять ещё метче! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но самое глупое - это играть с низкой чувствительностью и включенной акселерацией: по идее такая настройка должна обеспечивать точное прицеливание и быстроту движений, но на практике понимаешь, что нельзя ни точно прицелиться, ни быстро повернуться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:56:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по распрыгу</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Запомните: если вы считате распрыг читом, то лучше не читайте это руководство, а то забанят меня к едрени фени на всех серверах CS К тому же, если вы так уж не любите читеров, зачем читать статью о них? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ХОРОШЕЕ ОСНАЩЕНИЕ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Первое, что вы должны понять: распрыг это вам не жопки морковные откусывать, тут тренировка решает все. Автор тренировался больше 15 часов, так что многим сие нудное занятие очень быстро надоест. Кроме того, с низким ФПС о распрыге можно забыть, если он выше 70, это хорошо, если он скачет, значит трудно будет сохранить набранную скорость. Проблемой также является высокий пинг и лаги: модемщик, конечно, может распрыгаться, но только после годичных тренировок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗАЙМЕМСЯ ЙОГОЙ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Ладно, допустим вы сидите на оптоволокне с третим пнем и 128 метрах Вы удивитесь, но конпка &amp;quot;вперед&amp;quot; вам не понадобится, и это одна из сложных особенностей распрыга. Привыкнуть к этой фиче нелегко, и даже автор не понимает, почему это работает Вам потребуются оба стрейфа, мышка и прыжок (автор использует для прыжка скроллер). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОСНОВЫ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете. Это очень трудно, если вы прыгаете пробелом (или вообще с клавиатуры), автор использует скроллер, но только для распрыга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УПРАЖНЕНИЕ №1: &lt;br /&gt;* de_dust (самая легкая карта для распрыга). Зайдите за Контров, и выйдите на площадь между выходом с моста и воротами. Сейчас вы будете прыгать по кругу (совсем как Алиса в стране чудес ) С этого все начинали. Держите стрейф влево нажатым и смотрите влево под углом в 25-50 градусов. Прыгая, пытайтесь нажимать прыжок точно после приземления. Это упражнение поможет вам научиться четко прыгать. Когда у вас начнет получаться, поменяйте левый стрейф на правый, а потом меняйте их по очереди вместо того, чтобы болтаться как на карусели... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УПРАЖНЕНИЕ №2: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Снова de_dust и снова за Контров. Попытайтесь распрыгаться прямо от начала спуска. Подобные места очень помогают для получения значительного ускорения. Прыгайте вниз - стрейф влево - стрейф вправо или стрейф влево - еще раз влево - потом стрейф вправо. Автор распрыгивается именно так. Это будет ваш первый настоящий распрыг - почувствуйте, как ветер развевает волосы (ой - я забыл, что Контры все в шлемах )... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;УПРАЖНЕНИЕ №3: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Усложненный спуск. Пробуем распрыгиваться на спусках под мостом. Теперь вы можете прыгать за любую команду, но заметьте, что за Терроров прыгать сложнее, так как вы наверняка ударитесь головой об мост Что же касается Контров, то здесь все в норме. Если вы сумеете достигнуть конца спуска за две секунды, значит распрыг удался! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не нажимать кнопку &amp;quot;вперед&amp;quot;; &lt;br /&gt;- Не прыгать с клавиатуры - только мышкой; &lt;br /&gt;- Менять стрейф и направление мышкой прямо перед приземлением; &lt;br /&gt;- Одна ошибка в расчете времени для следующего прыжка - и все на смарку, так как скорость теряется; &lt;br /&gt;- Высокий FPS очень важен, поэтому на перегруженных серверах может и не получиться именно из-за него; &lt;br /&gt;- Двойной стрейф (т.е. два раза влево и два раза вправо) помогает, особенно на поворотах; &lt;br /&gt;- Тренировка и еще раз тренировка - быстро только кошки... (не подумайте плохо о БАЗе ); &lt;br /&gt;- И не пинайте меня, если что-то не поняли, ведь это очень сложно понять, и тем более перевести&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:55:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сoветы начинающим игрокам Counter-Strike</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;- Не мешкайте при закупке в начале раунда, постарайтесь как можно быстрее покинуть начальную точку игры; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Стартовый пистолет террористов имеет низкое поражение,в отличие от оружия контров, поэтому в начале игры террорам лучше всего купить DesertEagle, а контрам броню и патроны для USP; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При передвижении старайтесь двигаться шагом, не создавая лишних шумов, которые являются превосходным ориентиром для противника; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В игре старайтесь передвигаться шагом, это поможет вам прислушиваться к шорохам , это может помочь выстрелить первым, что очень важно в CS; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вам всё же пришлось пробежаться, делайте это с ножом в руке, что увеличит скорость передвижения и дальность прыжков; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не двигайтесь по прямой, т.к. при этом вы становитесь удобной мишенью для снайпера; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не ходите с включенным фонарём, он не только освещает путь, но и создаёт вокруг вас целую иллюминацию; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Для запрыгивания на высокие объекты поджимайте ноги; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Для запрыгивания на недоступную высоту используйте спину присевшего товарища; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вам необходимо спрыгнуть с высокой точки то, для снижения силы удара, спрыгивайте сидя, а перед приземлением распремляйтесь; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Учитывайте то, что при соприкасании с тонкими стенами, дверями и перегородками, с другой стороны видны фрагменты вашего оружия,так что вы рискуете быть замеченным и убитым через стену; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- По возможности не пользуйтесь дверями, т.к. при этом противник будет оповещён о вашем приближении характерным скрипом; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Перед тем как открыть дверь присядьте, так скрип двери будет гораздо тише; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Старайтесь не стрелять на бегу, т.к. увеличивается разброс при стрельбе. Если вы стреляете сидя, разброс наименьший, стоя - побольше, на бегу - гигантский; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не стреляйте, находясь на лестницах и канатах, т.к. при этом чаще всего пули летят в совершенно непредсказуемом направлении; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Помните, что возможность стрельбы из автоматов очередью ещё не означает что ей следует часто пользоваться. Стреляйте длинными очередями только на ближайших дистанциях, а на большом расстоянии выпускайте по одному патрону, это многократно повысит шанс на HeadShot(попадание в голову); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не следует покупать новый комплект брони, если от старого осталось больше 25%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если у вас закончились патроны в одном из стволов, то его лучше выбросить, т.к. при этом скорость передвижения возрастет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не забывайте о том, что пистолет является очень эффективным оружием в ситуации, когда в автомате закончились патроны. Гораздо быстрее нажать клавишу &amp;quot;Q&amp;quot; и добить противника парой точных выстрелов, чем перезаряжать основное оружие, что чаще всего непозволительно; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При стрельбе сохраняйте хладнокровие, один точный, продуманный выстрел гораздо эффективнее десяти беспорядочных; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не пытайтесь спрятаться за спиной у товарища, это вас не спасёт, т.к. пули, выпущенные из снайперских винтовок и мощных автоматов, проходят навылет; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Помните о том, что мощное оружие неплохо стреляет сквозь стены. Это может помочь в случае, если противник засел за углом, ящиком или на верхнем (нижнем) этаже; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При столкновении сразу с несколькими противниками помните старую поговорку про двух зайцев, стреляйте в того, на кого первым навели прицел, а на остальных не обращайте внимани до тех пор, пока не справитесь с первым, только хладнокровие даст вам шанс выжить; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вы сами оказались в большинстве, не кучкуйтесь, старйтесь держать дистанцию, это увеличит шансы на то, что противник растеряется и замешкается; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не забывайте об использовании гранат. Метко брошенная граната может сослужить хорошую службу; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вам нужно пересечь открытую местность, простреливаемую снайпером, воспользуйтесь дымовой гранатой; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вам нужно идти на штурм, не забудте купить пару слепящих гранат; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы должны быть осторожны при использовании слепящих гранат, они могут ослепить не только врагов, но и товарищей по команде и вас самих; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не двигайтесь, стреляя из снайперской винтовки, прыгать и уворачиваться можно только при перезарядке, это уменьшит шансы быть убитым; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Постарайтесь освоить особенности использования каждого оружия, его мощность, разброс и скорострельность, это должно усвоиться с накоплением опыта; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Глушитель на кольте (4.3) увеличивает разброс, но практически не видно огня, и вас сложно обнаружить по выстрелам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При передвижении в темноте используйте, NightVision, а при его отсутствии - следите за появлением на экране строчки с надписью &amp;quot;enemy: такой-то&amp;quot;, которая появится при наведении прицела на противника, независимо от освещения; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Под водой старайтесь оказаться ниже противника, т.к. пули летят выше чем надо, или пользуйтесь пистолетом; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Выпрыгивайте из-за углов, это будет неожиданностью для противника, и даст вам время, чтобы прицелиться (не стоит использовать эту тактику против профессиональных игроков); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если в вас летит вражеская граната, не пытайтесь бежать назад, бегите ей навстречу, это снизит шансы попадания; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- В тех случаях, когда вы ждете врага в вентиляциях, или канализациях, и вас ослепляют, ни в коем случае нельзя убегать, нужно подождать секунду, и стрелять короткими очередями туда, откуда должны появится враги, т.к., обычно, за слепящими гранатами, падают их хозяева; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бомбу лучше всего закладывать вдвоем, чтобы забраться как можно выше (на ящики и т.п.), это намного снизит шансы врага разминировать ее; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если место закладки бомбы находится на мосту, недалеко от края, то, закладывать надо, сидя на самом краю, а в последний момент, аккуратно скинуть ее вниз, при этом бомба будет лежать внизу, и разминировать ее будет невозможно; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы можете использовать заложников, как живой щит, это особенно влияет на жадных игроков, которые, боясь потерять деньги, начинают излишне осторожничать при стрельбе; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Помните о том, что CS - командная игра. Действуйте сообща, передвигаясь парами и прикрывайте друг друга; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Всегда держите некоторую дистанцию, чтобы не блокировать товарищу путь к отступлению или манёвру; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не бойтесь пожертвовать собой ради победы команды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не игнорируйте радиосообщения ваших товарищей и почаще поглядывайте на радар; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не зацикливайтесь на одной и той же тактике, старайтесь эксперементировать; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если у вас достаточно денег, а товарищ по команде на мели, не жадничайте, сбросте для него автомат и купите себе ещё один; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вы играете за террористов, и ваш соперник явно выигрывает, перережте всех заложников и спрячтесь, это даст вам шанс на победу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:54:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хитрости сапера</title>
			<link>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;“Бомбу разминировать – это тебе не пальцем в носу ковырять. Чуть зазеваешься – грохнет так, что потом яйца не соберешь...” Так говорил Сапер. &lt;br /&gt;Как ты уже наверное знаешь, в Контер-Страйке есть карты, на которых основной задачей терроров является заминирование определенного объекта. Соответственно, добропорядочным контерам надобно эти самые бомбы разминировать. Пример такой карты – de_dust2, который всем известен. Вот я и решил поделиться хитростями этого очень сложного саперного мастерства. Во-перых, тебе понадобиться высшее техническое образование. Без него – никуда и никогда. Затем, знание взрывчатых веществ, и конкретно С4. Так же, в начале игры неплохо бы было запастись пассатижами/молоточком для более быстрого разминирования. Вот теперь можно приступать непосредственно к делу. &lt;br /&gt;«Снова, снова мимо кассы...» &lt;br /&gt;Обычно заминирование происходит на одном из трех возможных этапов игры. Этап первый, Game Starts. Не успели вы толком разыграться, пострелять по бренным тушкам террор и навсегда их успокоить пулькой в башню, как вдруг, откуда ни возьмись, выскакивает сообщение о том, что &amp;quot;bomb has been planted&amp;quot;. После этого в припрыжку с гиканьем, матом, дурными криками и размахиванием табуреткой над головой, нужно нестись по направлению к бомб-планту, или к крестику. Обычно на начальном этапе народу много, поэтому всей гопкомпанией вваливаемся в этот самый крестик. Далее все просто: все прикрывают все возможные входы-выходы, а один, самый отожранный, занимается ковырянием в бомбе. Почему самый отожранный? Элементарно – он выдержит большее количество попаданий. Конечно, не все, но все-таки. Да и перед хед-шотом все равны... Но в любом случае, если у тебя здоровья – ровно на два раза поссать – не разминируй бомбу ни за какие кредитки! А то первая попавшая пуля сведет все твои старания на нет, а таймер-то тикает... Правда, если по близости нет никого, то за разминирование придется браться самому. Но в начале игры такого обычно не бывает... &lt;br /&gt;«... все на свете из пластмассы» &lt;br /&gt;Этап второй, MidGame. Итак, изрядно повеселившись, набрав парочку фрагов, и подарив энную часть здоровья вашим соперникам, вы узрели надпись &amp;quot;Bomb has been planted&amp;quot;. Поскольку, обычно к середине игры все начинающие/чайники/ламеры уже стали духами бесплотными, то и народу стало меньше. Зато играть – сложнее. Действуем так же, как и в варианте номер один, с той оговоркой, что надо быть осторожнее. Вообще, всегда надо быть осторожнее, в любом случае... &lt;br /&gt;«Выхода нет...» &lt;br /&gt;Этап третий, «Гамова!». Вас осталось двое. Или трое, не важно. Этот гад, или эти гады, умудрились таки заминировать наши ненаглядные контейнеры. Тут уже нестись с гиканьем/шумом/гамом/размахиванием табуреткой не безопасно, так как почти наверняка у бомб-сайта засада. Посему тихонько и незаметно подкрадываемся к бомб-сайту. Не забыв перед этим использовать почти идеальное средство против кемперов – смесь флеш- и дым-гранат. Делаем так: сначала метаем флешку, потом, когда она вспыхнула ярким светом рая, вламываемся в «помещение». Далее метаем дымовуху точно на бомбу, после чего сами забегаем внутрь дыма, и начинаем нелегкий труд сапера. Существует опасность того, что кемпер(а) успел отвернуться, поэтому иногда лучше сначала кинуть дымовуху. Увидев, что это не флешка, кемпер расслабится, и тут-то самое время его угостить ярким светом. Далее – вперед и с песней. Теперь немного о процессе разминирования. Во-первых, бомба тикает примерно 40-50 секунд, то есть ориентировочно 45 . Разминирование – 10 секунд. Отсюда правило – держите в голове секундомер. Если до взрыва осталось меньше 12 секунд, то лучше убегайте подальше – хоть ствол сохраните. С пассатижами/молотком разминирование проходит за 5 секунд. Так же на de_картах вообще высматривайте террора с рюкзачком на спине. Он-то как раз и тащит на себе бомбу. Быстренько его грохаете и дальше «пасете» место, где бомба упала. Терроры тут же слетятся как мухи на... Так же полезно бывает затаиться возле «бомб-планта». Только не надо мне, что это кемперство. Это засада. А засада и кемперство – это совсем разные вещи. &lt;br /&gt;«Пой мне еще...» &lt;br /&gt;Вот и подошла к концу моя мысль. Надеюсь, эти советы помогут тебе в нелегком труде конкретно Контера, и сапера в частности и желаю тебе многих фрагов и хорошего знания взрывчатки. Потому как без этого – в КС никуда... Автор: KryoN&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (6uFFaL0)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 16:52:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://themibz.bb24.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
